Versión para el Ipad del diario español Público
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Apps vs navegadores en smartphones y tabletas. ¿Cuándo hay que optar por un app? (I)

Percibo por algunas de mis últimas lecturas y por las conversaciones con clientes y profesionales del sector que cada vez surge con más fuerza una discusión respecto a si el camino a seguir en la oferta de contenidos y servicios a través de smartphone o tablets pasa por adaptarse al navegador o por el desarrollo […]

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iPad, ¿existen estándares de interfaz de usuario? Primeras impresiones basadas en tests de experiencia de usuario

El pasado Lunes, llegó a Biko un nuevo y flamante iPad. Después de trastear con algunas aplicaciones gratuitas, hemos detectado algunas buenas (win!) y no tan buenas prácticas (fail!) en las soluciones de experiencia de usuario en esas aplicaciones. ¡Algo esencial antes de ponernos a diseñar nuestras nuevas aplicaciones! Primeras ideas en la experiencia de […]

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Realidad aumentada y el futuro de la interacción

Seguro que muchos de vosotros habréis visto Minority Report, y al ver a Tom Cruise interactuar con aquella interfaz como si fuese un director de orquesta, habréis dicho «¡YO QUIERO LLEGAR A UTILIZAR ESO!». (Se nota que nos gusta esta peli, ¿eh? también la mencionamos a cuento del futuro del periodismo…) Si no recordáis cómo […]

Ipad de Apple
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La tableta de Apple es otra cosa

Tengo que reconocer que en Biko también estamos alterados con la llegada del iPad. No tanto como para mandar a alguien a hacer cola en las tiendas americanas, donde estos días comienza su venta, pero sí como para que ya estemos trabajando en algunos proyectos para el mundo editorial y sanitario. En pocos días dispondremos […]

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Nos crecen los enanos

Y nunca mejor dicho. Los pequeños de la casa, se están haciendo mayores. Los teléfonos móviles, así como los smartbooks, netbooks, tablets, MIDs o consolas portátiles, están consiguiendo unas capacidades de procesamiento, de gestión de tareas y de reproducción de gráficos que nada tiene que envidiar a la de sus hermanos mayores. No sólo eso, […]

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Ubicuidad en los verdes campos: aplicaciones táctiles para agricultores

Una afirmación indiscutible: la simplicidad es fundamental al plantear el diseño de cualquier interfaz de usuario. Todos los controles que coloquemos en la pantalla deben ser utiles para cada momento concreto de la aplicación, ya que cuantos más controles aparezcan más tiempo perderá el usuario averiguando como utilizar la interfaz. Si además se trata una […]