Si eres desarrollador de videojuegos para móviles seguramente ya has experimentado la terrible sensación de vacío que se produce cuando publicas un juego en la App Store o Google Play, esa desagradable sensación de que nadie se ha enterado de que tu juego, en el que has empeñado los últimos meses de tu vida, ya […]
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Hay cinco variantes posibles para estar en el móvil, que se agrupan en dos tipos: aplicaciones que se descargan del appstore correspondiente y webs navegables, con o sin aspecto de app, que no hace falta instalar. Cada tipo tiene sus costes y sus ventajas, que hay que conocer para elegir bien y además aprovecharás mejor si las entiendes.
Hoy en día se puede escoger entre cinco tecnologías alternativas para estar en el móvil: app nativa, app híbrida, web responsiva, web dedicada, web-app. Conocerlas te ayudará a aprovechar sus puntos fuertes, que van desde el precio, el posicionamiento, la experiencia de usuario. Y a paliar sus desventajas. Wila comienza aquí una serie de posts sobre el asunto.
Cruzamos algunos datos de informes de movilidad (IAB, Google, AIMC y The AppDate) de 2013 y 2014 y extraemos algunas conclusiones que nos parecen muy interesantes. En especial, que hay aprovechar el (aparentemente) poco tiempo (14%) que los usuarios no juegan (20%) ni chatean o socializan (50%), sino que navegan, porque se lo pasan buscando, especialmente información local. Y es en la información local donde hay oportunidades de batirse contra los gigantes.
Hemos ido recopilando una serie de consejos que esperamos que os sean de utilidad a la hora de sentar las bases de una nueva app. Están enfocados al mundo de los juegos, pero en realidad la mayoría son aplicables a todo tipo de apps.
Durante los últimos meses hemos estado analizando un conjunto de apps con el fin de conocer cuáles son las claves más determinantes para el éxito o fracaso. Hemos resumido este trabajo en varias “sencillas” claves que no harán que tu app sea un éxito, pero si que te pueden ayudar en el camino. 1. No […]
Algunos clientes nos han preguntado si es posible integrar de alguna manera Whatsapp para la atención al cliente y la publicidad. Como el asunto tiene morbillo, le hemos dedicado un ratito. La respuesta breve es que cuanto más grande sea la organización, peor. En cuanto al marketing, guerrilla y poco más. He aquí el porqué.
Inbound marketing, smartphones y agilismo en proyectos de seguros es el título de nuestro reciente #desayunoBiko.
Nos hemos juntado con nuestros aliados de Multiplica y Cyberclick para ofrecer tres píldoras informativas a las que sin duda sabréis sacar provecho aunque el vuestro no sea el sector de los seguros.
Hemos invitado a Javier Pérez, de AticoD, creador de LogosQuiz, para que nos cuente las claves del éxito de su aplicación.
Una historia de tesón y astucia contada en el primer café de la mañana, un viernes de enero.
Una crónica de tuits de nuestro último taller #zombiApp que celebramos el pasado martes 14 de enero en el Centro de Inovación BBVA junto con Samsung Dev Spain.