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Diseño colaborativo… sin salir de casa

Me dedico al diseño digital desde hace 15 años, una disciplina en la que me especialicé después de licenciarme en Bellas Artes. Durante todo este tiempo he tenido la suerte de trabajar en grandes proyectos digitales como Repensar Guernica y en la creación de sitios webs de museos relevantes como el Museo Nacional Centro de […]

prototipo a mano
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Prototipos interactivos en la nube

Después de años de realizar prototipos/wireframes  en Visio y Omnigraffle, estamos tanteando la posibilidad de trabajar ahora con herramientas de prototipado en la nube, ya que aportan algunas ventajas adicionales. En Biko seguimos un proceso de trabajo para prototipar websites, portales, apps para móviles, etc. centrado en el usuario. Y vemos que este proceso puede mejorarse […]

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Cómo hacer prototipos interactivos

Si nos atenemos a una definición formal de qué son los prototipos, «la representación mediante diagramas de la estructura, el funcionamiento y el comportamiento de objetos o procesos» (NoSoloUsabilidad), nos encontramos con que la mayoría de las veces no se cumple más que la representación de la estructura, olvidándonos del funcionamiento y del comportamiento. Este […]

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Ventajas de realizar análisis combinado de tráfico y de clics

En el último año hemos realizado varios proyectos en los que hemos utilizado de forma conjunta herramientas de análisis de tráfico (tipo Omniture, CoreMetrics, WebTrends o Analytics ) y de análisis de clics (tipo Crazyegg, Click Heat o WordPress Click Tracking), para valorar la usabilidad de los sites en función de la experiencia de navegación […]

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Diseñar sin estadísticas es tan difícil como diseñar cisternas

Cuando el equipo lleva más de una hora tratando aspectos de una interfaz sin llegar a ningún tipo de conclusión, es muy probable que el motivo real de fondo sea que se esté discutiendo sobre los distintos modelos mentales del público objetivo, sin tener datos suficientes para contrastarlos por la falta de investigación previa. Así […]