(Gamificación: o juguetización, fomento de los comportamientos deseados, en tareas aburridas o no, aprovechándose de la predisposición psicológica de los seres humanos para participar en juegos).
[Bonus: buscador de las tiras de Calvin & Hobbes. Requiere texto exacto, pero basta probar unos términos y completarlo con Linky para localizar tiras con un proceso razonablemente arduo.]